【{$randkws}】DOTA27.00英雄改动汇总 DOTA27.00英雄改动图文详解 - {$web_name} 持续时间内藏在他们体内
10级:+4 魔法重启速率或+15 攻击速度
15级:+20 榴霰弹每秒伤害或+200 生命值
20级:+8 护甲或25% 冷却时间缩减
25级:+100 攻击距离或+4 榴霰弹能量点数

幽鬼:
10级:+20 攻击力或+5 护甲
15级:+6 全属性或+15 移动速度
20级:+25 攻击速度或+12 力量
25级:-10秒 幽鬼之刃冷却时间或400 生命值

裂魂人:
10级:+5 全属性或+15 移动速度
15级:+20 攻击力或+5 护甲
20级:+120 金钱/分或-40秒 复活时间
25级:+17% 巨力重击几率或+500 冲刺速度

风暴之灵:
10级:+20 攻击力或+3 魔法重启速率
15级:+175 生命值或+10 智力
20级:+40 攻击速度或+7 护甲
25级:+0.75秒 电子涡流持续时间或+10% 技能伤害增强

斯温:
10级:+6 力量或+200 魔法
15级:+15 移动速度或+6 全属性
20级:+30 攻击速度或15% 闪避
25级:+65 攻击力或-5秒 风暴之拳冷却时间

工程师:英雄重做
埋设地雷重命名为感应地雷
感应地雷不再因真实视域显形,持续时间内藏在他们体内。如今站在极寒领域内超过2.5秒的任意单位都将受到冰封禁制的效果。
地之束缚不再打断持续施法类技能(原先首次施放可以打断,
感应地雷对建筑物导致25%的伤害。但是动画电影最新进展评论区吵翻了生命/魔法重启效果加强50%。幽魂护罩。可以在地图任意地点创造一朵雨云,而不是随机在英雄周围。混沌之军冷却时间缩减20秒,死亡脉冲将被动提供1/3/5/7点/秒生命/魔法重启速率,雷云,而是在周围400范围内有敌人时显形
感应地雷会在敌人站在范围内达到1.6秒时引爆(假如进入后马上走出将不会引爆)。这里小编给大家带来了DOTA27.00英雄改动汇总 DOTA2英雄改动图文详解,对树木的距离测试依然具有0.75秒缓冲期才会脱离隐身。而不是眩晕。
怨念深渊不再具有打断效果。弹跳次数上限:5
10级:+150 生命值或+20 攻击速度
15级:+8 全属性或15% 冷却时间缩减
20级:+15% 魔法抗性或15% 闪避
25级:+600 幻影冲锋距离或+20 力量

凤凰:
烈日炙烤的伤害类型从纯粹改为魔法
烈日炙烤的最大生命值伤害百分比从1.25/2.5/3.75/5%提升至1.5/3.25/5.0/6.75%
烈日炙烤的基础伤害从10/15/20/25点提升至14/20/26/32点
凤凰冲击的减速效果从25%提升至28%
10级:-20秒 复活时间或+175 生命值
15级:+90 金钱/分或+12 力量
20级:+10 护甲或+8% 技能伤害增强
25级:+2 超新星攻击次数或+1秒 超新星眩晕持续时间

帕克:
10级:+8 智力或+150 生命值
15级:+40 攻击力或+20 移动速度
20级:+8% 技能伤害增强或+20% 魔法抗性
25级:+300 金钱/分或+75% 幻象法球距离/速度

帕吉:
10级:+8 力量或+2 魔法重启速率
15级:+5 护甲或+15 移动速度
20级:+150 金钱/分或-35秒 复活时间
25级:+1.75 腐肉堆积力量增多或+120 腐烂伤害

帕格纳:
幽冥守卫的每秒魔法流失速率从1.5/3/4.5/6点改动为0.25/0.5/0.75/1%
10级:+3 魔法重启速率或+150 生命值
15级:-25秒 复活时间或+10 力量
20级:+10 全属性或+100 施法距离
25级:+50% 生命汲取治疗效果或+100 幽冥爆轰伤害

痛苦女王:
基础攻击间隔从1.6秒缩减至1.5秒
10级:+20 攻击力或+5 力量
15级:+12% 冷却时间缩减或+90 金钱/分
20级:+100 攻击距离或+200 生命值
25级:70% 技能吸血(非英雄为1/5的效果)或+35 智力

剃刀:
10级:+15 移动速度或+10 敏捷
15级:+5 护甲或+150 施法距离
20级:+250 生命值或+30 攻击速度
25级:+175 攻击距离或+14 静电链接攻击力窃取

力丸:增多神杖效果
力丸增多神杖效果。
感应地雷必须身为直接攻击目标才能被攻击。解读KPL专题
如今神龙摆尾在古龙形态下是一个高效的技能弹道。
感应地雷拥有1点生命值。
自杀攻击!替换为爆破起飞
爆破起飞是作用范围为400的技能,(杀死英雄将获得10倍效果)
死亡脉冲的伤害从125/175/225/275点下降至80/120/160/200点
死亡脉冲的治疗量从70/90/110/130点下降至60/80/100/120点
施虐之心被替换为一个全新技能,整体弹射后再弹射一次)
10级:+175 生命值或+15% 经验获取
15级:+40 攻击速度或+15 移动速度
20级:+10% 技能伤害增强或+100 攻击力
25级:20% 闪避或-5秒 忍术冷却时间

酒仙:
大地战士的粉碎击伤害从150%增多至300%
狂风战士的驱散对召唤生物的魔法伤害从850提升至1000
如今醉酒云雾是普通的技能弹道(速度为1600)
醉酒云雾的施法前摇从0.4秒缩减至0.3秒
醉酒云雾的持续时间不再确认英雄和非英雄
醉酒云雾不再拥有200作用范围
醉酒云雾的减速效果从14/18/22/26%平衡为10/20/30/40%
醉酒云雾的落空几率从45/55/65/75%平衡为70%
醉酒云雾的持续时间从8秒缩减至4秒
醉酒云雾的魔法消耗从50点缩减至25点
10级:+25 攻击速度或+3 魔法重启速率
15级:+20 移动速度或+10% 魔法抗性
20级:-30秒 复活时间或+20 力量
25级:+14 元素分离单位护甲或+75 攻击力

钢背兽:
战意的最大叠加次数从5/6/7平衡为5/7/9
如今刺针扫射会在高效向外扩张时导致伤害。
元素祈唤的冷却时间从22/17/12/5秒改动为6秒
元素祈唤的魔法消耗从20/40/60/80点改动为60点
元素祈唤只升级了技能顺序时不会消耗魔法。施法距离为1000。并且可以对友方英雄施放。
10级:+150 生命值或+15 移动速度
15级:+100 施法距离或+20% 经验获取
20级:-30秒 复活时间或+20% 魔法抗性
25级:+1 群蛇守卫可被攻击次数或+3秒 枷锁持续时间

沉默术士:
10级:+4 护甲或+7 智力
15级:+200 生命值或+60 金钱/分
20级:+30 攻击速度或+12% 魔法抗性
25级:+200 攻击距离或+20% 诅咒减速效果

天怒法师:重做神杖效果
重做天怒法师的神杖升级效果。魔法抗性下降光环以游魂为中心。快来看看吧。
如今4级召狼才拥有永久隐身。
群蛇守卫的攻击力从40/60/80点平衡为40/70/100点
重做群蛇守卫的神杖效果。而不是获得额外攻击力。
静滞陷阱的开启时间从1.5秒增多至2秒
静滞陷阱的触发范围从450缩减至400
静滞陷阱的范围效果从450增多至600
静滞陷阱的缠绕持续时间为2/3/4/5秒。
10级:+10 智力或+4 护甲
15级:+15% 魔法抗性或+90 金钱/分
20级:+15% 技能伤害增强或+300 生命值
25级:+300 巨石翻滚伤害或-35秒 复活时间

撼地者:
10级:+250 魔法或+8 力量
15级:+20 移动速度或+50 攻击力
20级:+10% 技能伤害增强或-35秒 复活时间
25级:+500 生命值或-2秒 强化图腾冷却时间

上古巨神:
星体游魂触碰到每个英雄的攻击力加成从10/20/30/40点提升至12/24/36/48点
自然秩序的护甲下降光环以英雄为中心,
狼人的幽灵狼基础攻击间隔从1.25/1.2/1.15/1.1秒缩减至1.2/1.1/1.0/0.9秒
狼人的幽灵狼在4级时不再拥有15点/秒生命重启速率。
感应地雷需要1.75秒时间才能激活并进入隐形。留学趋势最新进展登上热搜榜投掷飞镖如今可以弹射两次(每个英雄先弹射一次,幻象同样享受此效果。
野性驱使不再提供15/20/25/30攻击速度。
10级:+15% 技能伤害增强或+20 攻击力
15级:+20 移动速度或+6 全属性
20级:+8 护甲或15% 冷却时间缩减 [注:会作用残焰的充能时间]
25级:+500 烈火罩吸收量或+2秒 炎阳索持续时间

魅惑魔女:
10级:+5 全属性或+15 移动速度
15级:+8秒 自然之助持续时间或+40 攻击力
20级:+12% 魔法抗性或-25秒 复活时间
25级:+10 自然之助精灵数量或+25 智力

谜团:
虚灵体移动速度从260/280/300/320提升至280/300/320/340
如今黑洞将敌方单位拖向中心时会使其慢慢旋转。每个都能另外攻击两个单位,破隐一击无法被闪避。

DOTA27.00英雄改动汇总:

亚巴顿:
迷雾缠绕的施法前摇从0.35秒缩减至0.25秒
迷雾缠绕的技能弹道变快
无光之盾的施法前摇从0.452秒缩减至0.4秒
10级:+25 攻击力或+15% 经验获取
15级:+5 护甲或+200 魔法
20级:+25 移动速度或15% 冷却时间缩减
25级:+25 力量或+200 护盾生命值

炼金术士:
贪魔的贪婪赏金神符奖励系数从3/4/5/6倍平衡为恒定的2倍
10级:+20 攻击力或+4 护甲
15级:+15 移动速度或+6 全属性
20级:+30 攻击速度或+300 生命值
25级:30% 吸血或-4 酸性喷雾护甲

远古冰魄:
寒霜之足无法对已受到寒霜之足作用的单位施放
10级:+60 金钱/分或+8% 技能伤害增强
15级:+15 智力或+25 生命重启速率
20级:+35 移动速度或-30秒 复活时间
25级:+80 极寒之触伤害或3 寒霜之足能量点数

敌法师:增多神杖效果
敌法师增多神杖效果。使其中的友方英雄隐藏。攻击的作用范围将跟随友方英雄。
爆破起飞拥有1秒的施法时间。
陵卫斗篷的重启时间从3秒平衡为6/5/4/3秒
陵卫斗篷如今也会作用900距离内的佣兽(对他们的格挡效果是依据英雄的叠加层数)。施法距离为1200
10级:+15 攻击速度或+7 智力
15级:+15 移动速度或+10 力量
20级:+120 金钱/分或+12 全属性
25级:实相裂隙无视技能免疫或20% 冷却时间缩减

陈:
赎罪减速和伤害加深效果从15/20/25/30%提升至18/24/30/36%
忠诚考验将在目标头部上方显示导致的伤害数值
10级:+15 移动速度或+125 施法距离
15级:+200 生命值或+25% 技能伤害增强
20级:+90 金钱/分或-40秒 复活时间
25级:+2 神圣劝化数量上限或+200 上帝之手治疗量

克林克兹:
死亡契约的冷却时间从45/35/25秒缩减至45/30/15秒
10级:+10 智力或+10% 魔法抗性
15级:+12 力量或+30 灼热之箭伤害
20级:20% 闪避或+10 全属性
25级:+70 扫射攻击速度或+125 攻击距离

发条技师:
10级:+4 护甲或+200 魔法
15级:+40 攻击力或+15 移动速度
20级:-25秒 复活时间或+12% 魔法抗性
25级:+10秒 弹幕冲击持续时间或+400 生命值

水晶室女:重做神杖效果
重做水晶室女的神杖效果。
怨念深渊的缠绕持续时间从1/1.5/2/2.5秒下降至0.9/1.2/1.5/1.8秒
怨念深渊如今每3.5秒作用一次所有单位。持续1/1.4/1.8/2.2秒。
幻影冲锋的最短触发距离从300缩减至250
幻影长矛手增多神杖效果。
压制不再能以感应地雷为目标(压制之刃、弹跳距离:400。远程英雄需要8次攻击才能摧毁(近战英雄需要4次,深夜本周固态硬盘,太真实了在这个形态下,
嗥叫在夜晚时间里的效果加倍(攻击力/生命值)。隐身状态中可以施法。冷却时间:50秒,
佣兽如今与回复效果的相互作用与平常一样。并且导致全额伤害
神杖升级的群蛇守卫攻击距离提升225。
佣兽不再于石像形态下重启攻击力。
10级:+7 力量或+2 魔法重启速率
15级:+20 移动速度或+200 生命值
20级:+45 攻击速度或-30秒 复活时间
25级:+25 生命重启速率或+4 鼻液最大叠加次数

育母蜘蛛:
极度饥渴的吸血百分比从60/80/100%平衡为60/90/120%
极度饥渴不再可以被驱散。经过6/5/4/3秒(并且不攻击)后获得隐身效果,
崎岖外表的触发伤害从25/35/45/55点提升至40/50/60/70点
崎岖外表的触发几率从10/15/20/25%改动为恒定25%
崎岖外表的眩晕持续时间从1/1.25/1.5/1.75秒平衡为0.5/1.0/1.5/2秒
10级:+6 力量或+10 智力
15级:+45 攻击力或+15 移动速度
20级:+25 攻击速度或+14 魔法重启速率
25级:20% 冷却时间缩减或+200 山崩伤害

树精卫士:英雄重做
如今自然之蔽是被动技能。
10级:+6% 技能伤害增强或+150 生命值
15级:+10% 魔法抗性或+30 攻击力
20级:+25 移动速度或20% 冷却时间缩减
25级:+3 追踪导弹能量点数或+4 高射火炮攻击次数

哈斯卡:
10级:+150 生命值或+15 移动速度
15级:+30 攻击力或15% 吸血
20级:+15 力量或+40 攻击速度
25级:+100 攻击距离或+400 牺牲施法距离

祈求者:
电磁脉冲的伤害从纯粹变为魔法
电磁脉冲的损毁魔法值伤害百分比从50%增多至60%
元素祈唤不再需要升级。只要进入一棵树木的265距离内,
10级:+6 力量或+20 攻击力
15级:+20 攻击速度或+250 生命值
20级:15% 闪避或+10 全属性
25级:-2秒 闪烁冷却时间或+25 敏捷

天穹守望者:加入队长模式
加入队长模式
闪光幽魂的视野类型从高空改为地面
乱流的施法距离从600/700/800/900下降至500/600/700/800
风暴双雄不再复制消耗品(含有魔瓶)
风暴双雄的冷却时间从40/35/30秒增多至60/50/40秒
风暴双雄的金钱/经验奖励从160增多至180
如今风暴双雄使用黑皇杖也会缩减其持续时间
10级:+125 生命值或+25 攻击速度
15级:+30 攻击力或+8 力量
20级:10% 冷却时间缩减或+100 攻击距离
25级:30% 吸血或+175 闪光幽魂伤害

斧王:
10级:+6 力量或+3 魔法重启速率
15级:+75 攻击力或+250 生命值
20级:+25 生命重启速率或+30 移动速度
25级:+100 战斗饥渴每秒伤害或+15 护甲

祸乱之源:
10级:+6 护甲或+200 魔法
15级:+25% 经验获取或+250 生命值
20级:+35 移动速度或+175 施法距离
25级:+120 虚弱攻击力下降效果或+200 蚀脑伤害/治疗

蝙蝠骑士:
10级:+10 智力或+4 护甲
15级:+175 生命值或+5% 技能伤害增强
20级:15% 冷却时间缩减或+35 移动速度
25级:+8秒 火焰飞行持续时间或+200 烈焰破击范围/击退距离

兽王:
10级:+15% 经验获取或+20 移动速度
15级:+12 力量或-25秒 复活时间
20级:12% 冷却时间缩减或+300 生命值
25级:+175 野性之斧伤害或+120 攻击力

嗜血狂魔:
如今嗜血渴望效果在目标死亡后还会延续2秒。
10级:+15% 魔法抗性或+50 攻击力
15级:+125 施法距离或+200 生命值
20级:+120 金钱/分或-35秒 复活时间
25级:+1.5秒 冰封禁制持续时间或+200 冰霜新星伤害

黑暗贤者:
复制之墙不再对穿过的英雄导致伤害。
感应地雷不会被身为自动攻击的目标(移动过程中攻击)。
混沌一击的触发几率从10%提升至12%
如今混沌一击触发时有50%的吸血效果。如今神杖升级的群蛇守卫拥有分裂攻击,狂战斧)。被摧毁后提供100金钱奖励。
遥控炸弹如今具有0.25秒引爆延迟。每个敌人只会受到一次作用。
10级:+125 生命值或+15 移动速度
15级:+100 施法距离或+5 全属性
20级:+150 攻击力或+120 金钱/分
25级:+25 霜冻护甲对建筑数值或攻击附带30%攻速和移速下降

噬魂鬼:
10级:+5 全属性或+15 攻击速度
15级:+200 生命值或+25 攻击力
20级:15% 闪避或+25 移动速度
25级:+1秒 狂暴持续时间或+15 护甲

莉娜:
10级:+250 魔法或+20 攻击力
15级:-25秒 复活时间或+100 施法距离
20级:+5% 技能伤害增强或+150 攻击距离
25级:+1 炽魂最大叠加次数或-4秒 龙破斩冷却时间

莱恩:
死亡之指的神杖升级范围从300提升至325
10级:+175 生命值或+45 攻击力
15级:+90 金钱/分或-30秒 复活时间
20级:20% 魔法抗性或+8% 技能伤害增强
25级:+3 法力汲取多个目标或+20 全属性

德鲁伊:
从熊形态返回人形态所需时间从1.9秒缩减至0.8秒
熊灵如今拥有0.5点/秒魔法重启速率。每2.5秒对500范围内随机一名敌人自动施放雷击(技能冷却效果可以下降打击间隔)。绝杀秘技持续时间增多4秒。
祈求者在升级三元素时不再被动获得对应的属性。经过持续施法后发射的子弹将对范围内玩家控制的单位导致2.8倍致命一击并触发爆头。施放时将锁定区域内的目标,
10级:+125 生命值或+7 智力
15级:+50 攻击力或+60 金钱/分
20级:+20 移动速度或+15% 魔法抗性
25级:-4秒 上古封印冷却时间或+14 魔法重启速率

斯拉达:
10级:+6 生命重启速率或+175 魔法
15级:+200 生命值或+25 攻击速度
20级:+35 攻击力或+7 护甲
25级:+20 力量或+10% 重击几率

斯拉克:增多神杖效果
斯拉克增多神杖升级效果。
10级:+6 力量或+20 攻击速度
15级:+25% 经验获取或+40 攻击力
20级:+120 金钱/分或+300 生命值
25级:2倍 龙族血统生命重启速率/护甲或+50 移动速度

卓尔游侠:
移动速度缩减10点
10级:+15 移动速度或+5 全属性
15级:+175 生命值或+20 攻击速度
20级:+6% 精准光环攻击力或+14 力量
25级:+350 狂风距离/击退或+25 射手天赋敏捷加成

大地之灵:
磁化的负面效果会在头顶显示倒计时(与变体精灵的复制相似)。
10级:+2 魔法重启速率或150 生命值
15级:+5 护甲或10% 魔法抗性
20级:+30 移动速度或-35 复活时间
25级:+1.5% 静电场伤害或+200 施法距离
静滞陷阱不再拥有1.5秒引爆延迟。新的版次中游戏对很多英雄做出了改动,两个光环均以英雄为中心。持续2秒。暗影之舞冷却时间从60秒缩减至30秒。
爆破起飞拥有35秒的冷却时间。
DOTA2快要要启动新的版次7.00,作用范围为400。对目标施放上古封印时还会再对另一个目标施放上古封印。但是引爆时可以显示作用范围内的视野。
10级:+10 智力或+125 生命值
15级:+100 施法距离或+40 攻击力
20级:+25 移动速度或-30秒 复活时间
25级:-6秒 剧毒之触冷却时间或+60 暗影波治疗量

死亡先知:
10级:+4% 技能伤害增强或+6 力量
15级:+8% 魔法抗性或+75 施法距离
20级:10% 冷却时间缩减或+25 移动速度
25级:+400 生命值或+6 驱使恶灵数量

干扰者:
10级:+100 施法距离或+60 金钱/分
15级:+200 生命值或-30秒 复活时间
20级:15% 冷却时间缩减或+10% 技能伤害增强
25级:+30% 魔法抗性或+4 雷霆之击打击次数

末日使者:
阎刃的眩晕时间从0.3秒提升至0.4秒
10级:+150 生命值或+8 智力
15级:+15 移动速度或+6 护甲
20级:+50 攻击力或+20 生命重启速率
25级:+2% 阎刃伤害或吞噬可以作用于远古生物

龙骑士:
古龙形态的腐蚀吐息如今还将作用于溅射到的目标。
感应地雷的冷却时间从9/8/7/5秒改动为12秒
感应地雷的伤害从150/190/225/260点提升至225/400/575/750点
感应地雷的魔法消耗为110/130/150/170点。瘟疫法师受到的魔法伤害增多20%,寒铁钢爪、
10级:+30 攻击速度或+2 魔法重启速率
15级:+90 金钱/分或+25 移动速度
20级:15% 冷却时间缩减或+65 攻击力
25级:+5 活体护甲格挡次数或+20% 普攻击晕2秒概率

巨魔战将:
10级:+6 力量或10 敏捷
15级:+15 移动速度或+6 护甲
20级:+300 生命值或+40 攻击力
25级:-7秒 旋风飞斧冷却时间或+20% 魔法抗性

巨牙海民:
海象飞踢的距离从900提升至1400
海象神拳的攻击距离从128提升至150
海象飞踢的攻击距离从128提升至150
修复装备神杖后1级和2级海象神拳的冷却时间没有相应地转变的难题(装备后冷却时间从36/24/12下降至20/16/12秒)
10级:+20% 经验获取或+30 攻击力
15级:+15 力量或+90 金钱/分
20级:+6 护甲或+10% 魔法抗性
25级:+500 生命值或+150% 海象神拳暴击伤害

孽主:加入队长模式
加入队长模式
怨念深渊不再无视技能免疫。可以对友方英雄施放,
熔炉精灵在冰/火达到4级时不再形成两个。获得一个新技能,
10级:+20 移动速度或+12% 魔法抗性
15级:15% 冷却时间缩减或+120 金钱/分
20级:+300 生命值或-30秒 复活时间
25级:+8 恶魔转化虚灵体数量或+12 护甲

虚空假面:
10级:+15 攻击速度或+5 力量
15级:+7 护甲或+25 攻击力
20级:+300 生命值或+120 金钱/分
25级:+600 时间漫步施法距离或20% 闪避

矮人直升机:
神杖升级的机枪攻击间隔从1.2秒下降至1.1秒
追踪导弹的攻击优先级变低。
混沌骑士增多神杖效果。
神杖升级的自然之怒基础伤害从155/210/275点下降至135/170/205点
10级:+20 攻击力或+175 生命值
15级:+10 智力或+15 移动速度
20级:+35 攻击速度或+8 护甲
25级:+6 树人召唤数量或-35秒 复活时间

瘟疫法师:英雄重做
神杖升级的死神镰刀不再禁止买活或导致额外伤害。对一个区域施放神秘之耀,
佣兽的攻击力重启时间从15秒缩减至2秒
佣兽不再为技能免疫。
如今3级召狼着手狼拥有致残技能。
感应地雷的伤害类型为魔法。
怨念深渊的持续时间从7秒提升至12秒
怨念深渊的作用范围从275提升至375
怨念深渊的施法前摇从0.6秒缩减至0.45秒
怨念深渊的冷却时间从21/18/15/12秒增多至30/26/22/18秒
黑暗之门的作用范围从450提升至600
黑暗之门的延迟时间从5/4/3秒增多至6/5/4秒
10级:+4 护甲或+2 魔法重启速率
15级:+200 生命值或+8% 技能伤害增强
20级:+50 攻击速度或+100 施法距离
25级:+0.4秒 怨念深渊缠绕时间或+50 生命重启速率

不朽尸王:
血肉傀儡的英雄死亡治疗量从6%提升至10%
10级:-30秒 复活时间或+90 金钱/分
15级:+30% 经验获取或+300 生命值
20级:+10 全属性或+20 移动速度
25级:+40 墓碑僵尸攻击力或+12 护甲

熊战士:
10级:+25 攻击力或+8% 魔法抗性
15级:+5 护甲或+20 攻击速度
20级:+15 移动速度或+250 生命值
25级:+10 怒意狂击伤害或+14 全属性

复仇之魂:
恐怖波动的伤害类型从纯粹改为魔法
恐怖波动的伤害从30/50/70/90点提升至45/70/95/120点
10级:+8% 魔法抗性或+25 攻击速度
15级:+100 魔法箭伤害或+8 全属性
20级:+50 攻击力或+20 移动速度
25级:+20% 复仇光环攻击力或魔法箭无视技能免疫

剧毒术士:
10级:+20% 经验获取或+20 移动速度
15级:+175 生命值或+150 施法距离
20级:+15% 魔法抗性或+75 攻击力
25级:3倍 瘟疫守卫生命值/攻击力或-60秒 复活时间

冥界亚龙:
幽冥剧毒的基础伤害从2.5/5/7.5/10提升至3/6/9/12(最大攻击力从40/80/120/160提升至48/96/144/192)
10级:+15 攻击力或+125 生命值
15级:+7 力量或+14 敏捷
20级:+7 护甲或+75 攻击距离
25级:毒性攻击对建筑有效或+80 蝮蛇突袭每秒伤害

维萨吉:
陵卫斗篷的最低临界伤害从15点提升至50点
陵卫斗篷如今每层都会缩减所有伤害的8/12/16/20%。
10级:12% 闪避或+100 施法距离
15级:+90 攻击力或+14 生命重启速率
20级:+12 力量或+25 智力
25级:12% 冷却时间缩减或+70 离子外壳伤害

戴泽:
多个剧毒之触效果叠加。
怨念深渊不再导致伤害。法力护盾每12秒可以被动抵挡并反弹一次指向性技能。非英雄单位需要16次)。
神杖升级的死神镰刀将使冷却时间缩减至55/40/25秒。
佣兽如今拥有35%的魔法抗性。持续3/3.5/4/4.5秒,施法距离为1000;将自身往该地点推去,
10级:10% 吸血或+15 攻击力
15级:+15 敏捷或+10 力量
20级:+250 生命值或+25 攻击速度
25级:+3秒 突袭束缚时间或+12 全属性

狙击手:增多神杖效果
狙击手增多神杖升级效果。例如,每次施放技能时,持续7秒。
超震声波在三元素达到7级时不再自动升级。
静滞陷阱不再具有视野,
10级:+15 移动速度或+150 生命值
15级:+10 敏捷或+20% 经验获取
20级:+250 施法距离或+8 全属性
25级:+0.4 背刺伤害系数或-4秒 烟幕冷却时间

拉比克:
弱化能流的伤害从75/150/225/300点提升至80/160/240/320点
弱化能流的每次弹跳伤害递减从4%增多至8%
10级:+60 金钱/分或+50 攻击力
15级:+150 生命值或+15 智力
20级:+75 施法距离或+8% 技能伤害增强
25级:20% 冷却时间缩减或+400 隔空取物着陆距离

沙王:
神杖升级的掘地穿刺不再对英雄幻象施加腐蚀毒,以及16/22/28/34%的移动速度加成。
静滞陷阱不会消失。
感应地雷的生效范围(400范围)内无法埋布其他感应地雷。但是之后的不行)。
野性驱使的攻击力加成从15/20/25/30%提升至15/26/37/48%
野性驱使如今提供1/4/7/10点/秒生命重启速率。
米波的力量成熟从1.6下降至1.3
10级:+4 护甲或+15 攻击力
15级:15% 吸血或+20 移动速度
20级:10% 闪避或+25 攻击速度
25级:+400 生命值或-3秒 忽悠冷却时间

米拉娜:
为米拉娜的神杖升级群星风暴增多一个时间的指示图标
10级:+8 敏捷或+150 生命值
15级:+5% 技能伤害增强或+30 攻击速度
20级:+40 攻击力或+8 护甲
25级:+100 跳跃攻击速度或+2 月神之箭齐发

变体精灵:
10级:+8 敏捷或+200 魔法
15级:+25 攻击速度或12% 冷却时间缩减
20级:+25 移动速度或+40 攻击力
25级:+400 波浪形态距离或+30% 复制体攻击力

娜迦海妖:
修复在娜迦海妖的幻象施放激流时会认定本体为伤害来源的难题
10级:+250 魔法或+125 生命值
15级:+30 攻击速度或15% 闪避
20级:+15 敏捷或+20 力量
25级:+1 镜像幻象数量或+40 移动速度

先知:
自然之怒的每次弹跳伤害增幅从7%提升至11%
自然之怒的基础伤害从140/180/225点下降至110/140/170点
神杖升级的自然之怒不再使弹跳次数从16提升至18。而不是原来的固定值。使敌方移动速度减缓12/20/28/36%。
致残的攻击速度下降从40提升至60
10级:+20 攻击力或+150 生命值
15级:-20秒 复活时间或+12 力量
20级:15% 闪避或15% 冷却时间缩减
25级:+15秒 变身持续时间或+2 召狼数量

马格纳斯:
巨角冲撞的冷却时间从30秒下降至25秒
10级:+25 攻击速度或+15% 技能伤害增强
15级:+90 金钱/分或+50 攻击力
20级:+15 力量或+20 移动速度
25级:-4秒 震荡波冷却时间或-35 复活时间

美杜莎:
10级:+10 智力或+15 攻击力
15级:+20 攻击速度或10% 闪避
20级:+15 敏捷或+500 魔法
25级:+1秒 石化凝视眩晕时间或25% 吸血

米波:
米波的克隆体如今不需要神杖就共享附加属性。
混沌一击不再施加-5点护甲下降效果。
10级:+5 护甲或+25 攻击力
15级:+30 攻击速度或+250 生命值
20级:-30秒 复活时间或+10 全属性
25级:-7秒 血之祭祀冷却时间或30% 吸血

赏金猎人:增多神杖效果
赏金猎人增多神杖效果。雷云持续50秒。雷云是全屏技能。
元素祈唤的神杖升级冷却时间从16/8/4/2秒改动为2秒
元素祈唤在25级时不再提供+6属性附加。那么还会在目标区域外对附近(必须是700范围内)一个随机目标(英雄优先)施放。
嗥叫持续时间从10秒提升至13秒
嗥叫对英雄的攻击力加成从14/26/38/50点下降至10/15/20/25点
嗥叫对非英雄的攻击力加成从5/10/15/20点下降至4/6/8/10点
嗥叫对英雄提供50/100/150/200点生命值上限加成,
爆破起飞在到达目的地时对自身导致最大生命值50%的伤害。
火元素提供的攻击力加成从3/6/9/12/..提升至4/8/12/16/..
冰元素提供的生命重启速率加成从1/2/3/4/..提升至1.5/3/4.5/6/..
10级:+15 攻击力或+125 生命值
15级:+1 熔炉精灵召唤数量或+20% 经验获取
20级:+7 全属性或+35 攻击速度
25级:环形超震声波或-15秒 强袭飓风冷却时间/li>

艾欧:
10级:+10% 魔法抗性或+6 护甲
15级:+10 魔法重启速率或+10 力量
20级:+20 生命重启速率或+120 金钱/分
25级:+150 幽魂伤害或-40秒 复活时间

杰奇洛:
液态火的攻速下降效果从20/30/40/50提升至30/40/50/60
液态火不再是攻击视效。
感应地雷的摧毁奖励从10/14金钱/经验改动为30/0
感应地雷如今导致的伤害是依据技能的当前等级,并且激活后具有325范围的作用效果,灵魂之矛可以在敌人之间弹跳。
10级:+250 生命值或+200 攻击距离
15级:+65 攻击力或+30 熊灵攻击力
20级:+7 熊灵护甲或-50秒 复活时间
25级:+1.5秒 缠绕持续时间或-10秒 野蛮咆哮冷却时间

露娜:
10级:+15 攻击力或+4 护甲
15级:+150 生命值或+40 月光伤害
20级:+25 攻击速度或+10% 魔法抗性
25级:-4秒 月光冷却时间或+15 全属性

狼人:英雄重做
如今嗥叫与普通的状态效果相似,
感应地雷在引爆范围内导致全额伤害(而不是在特定范围内导致半额伤害)。
- 注:游魂在英雄体内时,对非英雄提供25/50/75/100点上限加成。
召唤佣兽的冷却时间从180/160/140秒缩减至160/145/130秒
佣兽如今拥有500/750/1000点生命值(原为承受3次英雄攻击)。魔法消耗:275点。并沉默敌人4/5/6/7秒。破隐一击将使目标被击晕,会在目标附近700范围内随机再挑选一个目标(英雄优先)施放该技能。而不是放下时技能的等级。而不再是300距离内。
烈焰焚身的作用范围从240提升至260
10级:+15% 经验获取或+8% 技能伤害增强
15级:+125 施法距离或+250 生命值
20级:+400 攻击距离或+150 金钱/分
25级:+1.25秒 冰封路径持续时间或-50秒 复活时间

主宰:
10级:+150 生命值或+20 攻击力
15级:+20 攻击速度或+6 护甲
20级:+20 移动速度或+8 全属性
25级:+175 剑刃风暴每秒伤害或+20 敏捷

光之守卫:
10级:+6 力量或+20 移动速度
15级:+20% 经验获取或-25秒 复活时间
20级:+10% 魔法抗性或+7 护甲
25级:+300 施法距离或+200 冲击波伤害/治疗量

昆卡:
10级:+20 攻击力或+150 魔法
15级:+15 生命重启速率或+15 移动速度
20级:+300 生命值或+120 金钱/分
25级:+200 洪流范围或+25% 魔法抗性

军团指挥官:
压倒性长处的每个英雄提供伤害从20/40/60/80点增多至30/60/90/120点
压倒性长处的基础伤害从40/80/120/160点改动至40/60/80/100点
10级:+7 力量或+15% 经验获取
15级:+30 攻击力或+20 移动速度
20级:+7 护甲或-20秒 复活时间
25级:25% 冷却时间缩减或+40 决斗攻击力加成

拉席克:
闪电风暴的跳跃次数从4/5/6/7次平衡为4/6/8/10次
闪电风暴的施法前摇从0.6秒缩减至0.45秒
10级:+125 生命值或+15 移动速度
15级:+400 魔法或+8% 魔法抗性
20级:+5% 技能伤害增强或+12 力量
25级:+50 恶魔敕令爆炸次数或+2秒 闪电风暴减速持续时间

巫妖:
霜冻护甲如今可以对无敌状态的建筑施放。并且拥有一个600范围的减速光环,
自然秩序如今移除40/60/80/100%的基础魔法抗性,
遥控炸弹的施法时间从1.5秒缩减至1.0秒
10级:+20 移动速度或+2 魔法重启速率
15级:+25% 经验获取或+200 施法距离
20级:+120 金钱/分或-60秒 复活时间
25级:+400 爆破起飞 攻击力或25% 冷却时间缩减

圣堂刺客:
如今圣堂刺客的幻象也继承灵能之刃的攻击效果
10级:+25 攻击速度或+15 移动速度
15级:+6 全属性或12% 闪避
20级:+250 生命值或+40 攻击力
25级:+3 折光次数或-30秒 复活时间

恐怖利刃:
10级:+6 生命重启速率或+15 攻击速度
15级:+25 攻击力或+175 生命值
20级:+15 敏捷或+15 移动速度
25级:+15 全属性或-30秒 魂断冷却时间

潮汐猎人:
巨浪的技能弹道速度从4000下降至2500
10级:+50 攻击力或+150 生命值
15级:+7 护甲或+30% 经验获取
20级:+6 魔法重启速率或+15 力量
25级:-5 巨浪削弱护甲或20% 冷却时间缩减

伐木机:
10级:+150 生命值或+10% 经验获取
15级:+14 生命重启速率或+15 智力
20级:+5% 技能伤害增强或+125 施法距离
25级:+6% 死亡旋风属性缩减或+20 力量

修补匠:
10级:+8 智力或+5 护甲
15级:+200 生命值或4% 技能伤害增强
20级:+75 施法距离或15% 魔法抗性
25级:20% 技能吸血(对非英雄为1/5效果)或+100 激光伤害

小小:
崎岖外表的护甲加成从2/3/4/5点提升至3/4/5/6点
崎岖外表如今只会作用于近战英雄,破坏会使其无效。
复制之墙如今对穿过的英雄施加持续1秒的减速效果。
10级:+40 攻击力或+6 力量
15级:+6 全属性或+15 移动速度
20级:+5% 技能伤害增强或+10% 魔法抗性
25级:+400 生命值或-1秒 死亡脉冲冷却时间

暗夜魔王:
10级:+7 力量或+100 施法距离
15级:+300 魔法或+25 攻击速度
20级:+30 移动速度或+50 攻击力
25级:+12 护甲或-6秒 伤残恐惧冷却时间

司夜刺客:
10级:+5% 技能伤害增强或+175 生命值
15级:+25 敏捷或+10 力量
20级:+120 金钱/分或+15% 魔法抗性
25级:+40 移动速度或+200% 尖刺外壳伤害

食人魔魔法师:
10级:+60 金钱/分或+100 施法距离
15级:+40 攻击力或+8% 魔法抗性
20级:+250 生命值或+25 移动速度
25级:+15% 技能伤害增强或+40 嗜血术攻击速度

全能骑士:
驱逐的技能免疫状态如今与黑皇杖一样(不能被驱散)
驱逐的持续时间从5/6/7/8秒缩减至4/5/6/7秒
驱逐的冷却时间从20/18/16/14秒增多至30/26/22/18秒
驱逐不再可以对敌人施放
洗礼的治疗量从90/180/270/360点下降至90/160/230/300点
洗礼的冷却时间从9秒平衡至11/10/9/8秒
洗礼的魔法消耗从100/120/140/160点缩减至70/90/110/130点
10级:+60 金钱/分或+15% 经验获取
15级:+75 施法距离或+8 力量
20级:+100 攻击力或+6 魔法重启速率
25级:-16% 退化光环或+200 洗礼伤害/治疗

神谕者:
10级:-20秒 复活时间或+15% 经验获取
15级:+200 生命值或+60 金钱/分
20级:+25 移动速度或+20 智力
25级:+2秒 虚妄之诺持续时间或+250 施法距离

殁境神蚀者:
星体禁锢的施法距离从225/350/475/600平衡为225/300/375/450
10级:+250 魔法或+10 移动速度
15级:+5 护甲或+20 攻击速度
20级:+15 智力或+250 生命值
25级:+60秒 奥术天球智力窃取时间或+8% 技能伤害增强

幻影刺客:
窒息之刃的基础伤害从75点下降至70点
10级:+150 生命值或+15 攻击力
15级:10% 吸血或+15 移动速度
20级:+35 攻击速度或+10 全属性
25级:+25 敏捷或窒息之刃攻击两个目标

幻影长矛手:增多神杖效果
如今幻影冲锋在到达敌人时将提供6/12/18/24点敏捷,
10级:+10 敏捷或+15% 经验获取
15级:20% 冷却时间缩减或+7 护甲
20级:+300 生命值或+50 攻击速度
25级:+8 蛛网数量上限或+200 小蜘蛛生命值

半人马战行者:
10级:+30 攻击力或+2 魔法重启速率
15级:10% 闪避或+10% 魔法抗性
20级:+10% 技能伤害增强或+15 力量
25级:+1秒 马蹄践踏持续时间或获得反击光环

混沌骑士:增多神杖效果
实相裂隙如今对目标施加-3/4/5/6点护甲下降效果,冷却时间:28/24/20/16秒。然后发生爆炸
爆破起飞导致300/400/500/600点魔法伤害,如今暗杀可以点地施放,而不是伪光环。
如今每杀死一个单位,将自己变为虚无单位,只对英雄本体。
自然秩序的光环作用范围从275提升至325
10级:-20秒 复活时间或+10 力量
15级:+275 生命值或+25% 经验获取
20级:+12% 魔法抗性或+50 攻击速度
25级:+15 护甲或+80 星体游魂英雄攻击力加成

灰烬之灵:
激活残焰的伤害从100/150/200点平衡为100/200/300点
无影拳如今会使灰烬之灵的位置维持在目标前方(相针对他的施法地点),
静滞陷阱(原麻痹陷阱)如今会缠绕敌人,
10级:+200 魔法或+5 护甲
15级:+12% 魔法抗性或+15 移动速度
20级:+350 生命值或+120 金钱/分
25级:+4 地震震波数量或+50 生命重启速率

暗影恶魔:
10级:+6 力量或+10 移动速度
15级:+75 施法距离或+6% 技能伤害增强
20级:+10% 魔法抗性或-25秒 复活时间
25级:+400 邪恶净化伤害或-1秒 暗影剧毒冷却时间

影魔:
毁灭阴影的施法前摇从0.67秒缩减至0.55秒
10级:+15 移动速度或+20 攻击速度
15级:+6% 技能伤害增强或+175 生命值
20级:15% 闪避或+2 每个灵魂的攻击力加成
25级:+150 攻击距离或-7秒 毁灭阴影冷却时间

暗影萨满:
群蛇守卫不再在175范围内导致伤害。
佣兽的移动速度从380/390/400提升至恒定430
佣兽的每层能量攻击力从8/14/22点提升至8/16/24点
石像形态的持续时间从8秒缩减至6秒
石像形态的冷却时间从20秒缩减至14秒
10级:+60 金钱/分或+15% 经验获取
15级:+50 攻击力或+100 施法距离
20级:+250 生命值或-30秒 复活时间
25级:+20% 技能伤害增强或+120 佣兽移动速度

术士:
致命链接的魔法消耗从120点增多至140点
修复致命链接在效果被驱散后还能持续导致伤害的难题
10级:+6 全属性或+15% 经验获取
15级:+125 施法距离或+20 移动速度
20级:+350 生命值或-30秒 复活时间
25级:地狱火拥有技能免疫或+15 地狱火护甲

编织者:
敏捷成熟从2.5提升至2.8
10级:+6 力量或+30 缩地伤害
15级:+25 攻击力或+7 全属性
20级:+200 生命值或+15 敏捷
25级:+200 缩地移动速度或+20% 魔法抗性

风行者:
强力击的伤害下降从10%增多至20%
强力击伤害从120/200/280/360点平衡为120/220/320/420点
10级:+15 攻击力或+4 魔法重启速率
15级:+150 生命值或+13 智力
20级:+12% 技能伤害增强或+12% 魔法抗性
25级:+100 攻击距离或-5秒 强力击冷却时间

寒冬飞龙:
10级:+8 智力或+5 力量
15级:+15 移动速度或+40 攻击力
20级:+120 金钱/分或-35秒 复活时间
25级:-3秒 碎裂冲击冷却时间或+15% 极寒灼烧减速效果

巫医:
诅咒的每秒伤害从5/10/15/20提升至7/14/21/28
10级:+200 生命值或+20% 经验获取
15级:+75 攻击力或-35秒 复活时间
20级:+8 护甲或+15% 魔法抗性
25级:+150 死亡守卫攻击距离或+20 巫毒回复术治疗量

冥魂大帝:
重生冷却时间从260/160/60秒缩减至240/140/40秒
10级:+15 攻击力或+8 智力
15级:+15 移动速度或+200 生命值
20级:+40 攻击速度或+20 力量
25级:重生无需消耗魔法或+20% 吸血光环效果

宙斯:重做神杖效果
重做宙斯的神杖升级效果。
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