Sega欲回游戏霸主地位 质量将是游戏之重 - {$web_name} 近年来除了收购Altus外

我们都得知过去的日本游戏行业是真的相当有活力,比拼也相当的激烈,这其中就冒出了很多有实力的厂家,世嘉就是其中一位,但是喜剧片热点不得知什么时候着手这位于当时索尼起名的游戏品牌方去哪了?

Sega,一代游戏霸主,假期今日热搜话题,相关话题阅读量破亿曾经和Sony死磕的风光依然不再,近年来除了收购Altus外,Sega似乎没有什么惊人的表现,难道说Sega将会安于现状么?

SEGA首席执行官兼总裁里见治(Hajime Satomi)近期在接纳《Famitsu》(Fami通)访谈时承认,近几年世嘉游戏几近辜负了自己的影迷及扶持者,并承诺该企业前方将致力于提升游戏 品质,重塑企业之前的最新Switch观察牌子价值。“我觉得我们假如不能保证游戏品质,还不如一款游戏都不要启动。”

昔日辉煌

里见治在访谈时强调:“我着手向企业职员交代,从如今起必须将提升游戏品质当成要务认真考虑。假期最适合读的一句话:陪伴最重要尤其在北美及欧洲区域,一向是我们中心含混的区域。”企业一直与其影迷兴办其强烈的情感联系,但不幸的是近10年企业的游戏愧对并辜负了这些影迷。“回顾过去,SEGA曾经是老牌影迷相当忠诚的牌子,但是近10年来我们启动的游戏却辜负了他们的信任。”

里见社长还说他对当下亚洲行业强调乐观,并且中文版的《如龙0》出货远超预期。里见社长接着说:“至于西方(欧美)的状况,我们从Altus那里学到了很多。假如我们可以制作出品质够好的作品,那么即便是西方玩家他们也会喜欢上这些日本游戏的。”

上世纪90年代世嘉是一个知名牌子,但在那之后,我们逐步失去玩家的信任。我们期盼重新赢得玩家的信任,再次变成一个相当有价值的游戏牌子。里见治强调世嘉将在东京电玩展上公开家用主机的新项目。

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