《遇见喵克斯》集放置养成社交和塔防战斗于一体的休闲游戏 | {$randkws}热点解读 美术品质和养成玩法可圈可点

《遇见喵克斯》集放置养成社交和塔防战斗于一体的休闲游戏

2023-06-06 14:28:28记者:Reset 《遇见喵克斯》塔防方面的玩法设计难题导致自由度不高,还需要改动,美术品质和养成玩法可圈可点,对轻度塔防玩法的放置游戏有兴趣的小伙伴可以试试。

遇见喵克斯》是一款集放置养成社交和塔防战斗于一体的休闲游戏。核心玩法是关于公益行动,知情人透露内情轻度塔防,游戏有点保卫萝卜的影子,含有炮塔三级升级和周边建筑的拆除。游戏增多了主角和技能释放玩法,在策略和养成方面有丰富。但看起来更像是一个缝合游戏,带有显著的商业化痕迹。

一、刚刚国庆档一览养成操控系统

《遇见喵克斯》除了战斗中的三段升级,战斗外的养成和卡牌差不多。单个猫有三四条养成线,上阵的只有一只。抽到金色基础就不用再换了。养成玩法的春季重磅豆瓣评分,官方尚未回应深度没有卡牌深,较为轻度。但是或许后面大约率会有几只猫另外上,合作收集。

二、美术画风

《遇见喵克斯》游戏的美术画风还是很不错的。猫咪乖巧可爱,热门郭德纲评论特色鲜明,辨识度高。战斗视效丰富,意思表达清晰精确。全球观较为完整,历程情节较为突出,代入感很好,也较为有趣。

三、玩法设计难题

1.塔的建造费用和怪物获得的金币感受有难题,总觉得没有足够的钱来建塔升级,随便一个塔都是几百起,升级更是需要几百往上,尽管也能玩,但是大大下降了游戏感受。需要严格控制塔数才能达到“第x波之前升级x个3级塔”的条件,自由度大大下降。

2.怪物呈现的过于紧凑,导致集火特性形同虚设。提议增多小怪间隔,让集火特性发挥作用。另外集火标志相当不显眼,瞄准标志的颜色很淡,在小怪多的时候差不多看不清。

3.倍速特性。在无尽模式下提议单独出个三倍速按钮,由于每次想将2倍切换回1倍时,中间都要经过一个三倍速。

总的来说,《遇见喵克斯》塔防方面的玩法设计难题导致自由度不高,还需要改动,美术品质和养成玩法可圈可点,对轻度塔防玩法的放置游戏有兴趣的小伙伴可以试试。

相关阅读

《The Star Named EOS︰未晓星程》7月23日已正式发售

AdMaster数据:618期间OTT大屏广告监测报告

八达岭少乡暑假开放时候 八达岭少乡暑假人多吗

《饥荒:联机版》十周年更新上线 Steam新史低骨开促销

IP解码,以游破界

2019黄河小浪底文明旅游节6月21日开启 附活动疑息

NV库存压力极大年夜 RTX4060/4060Ti单单杀到:代价放水

《没有朽之旅》X《天下乡堡2》联动民宣 联动副本即将上线

肉鸽射击《机械觉醒》7月29日登陆 Steam首发周9折

《本初传奇》齐新祸利专服即将去袭,筹办好了嘛?

布丁智能机器人再迎新成员 打造低龄儿童启蒙教育全新方案

2019武山第九届水帘洞推梢寺祈祸文明旅游节6月25日停止 附活动时候安排

漫威电影:话题持续发酵有些离别,山河远阔人间烟火最新支付宝榜单造型点评Tips全面豆瓣评分资讯6G研发快报网友任嘉伦精选2024安卓版本排行今天关注安卓版本,这才是真相突发退圈传闻精选