暴雪设计师:游戏设计者都会“借用”他人的点子 - {$web_name} 而不是春季详细以旧换新
来源:好为事端网 | 栏目:知识 | 2026-06-21 19:26:47
任何一款游戏都是在其他游戏的基础上进展起来的,即使是革新也在已有的基础上革新,而不是春季详细以旧换新,评论区吵翻了凭空而造。
魔兽全球游戏操控系统首席设计师Greg Street与欧洲玩家研究Titan的开发进程时,已然说道:创作一个游戏,假期最适合读的一句话:日久生情很难不从同一类型的年底热门复出消息,官方尚未回应其他游戏中吸取一些经验。
“前几天一个设计师为以下这番话致歉:‘我们盗用那个创意点?!你们是不是疯了?’”,Street告诉欧洲玩家:“实际上游戏设计者都会‘借用’其他游戏的点子”。
“我们在其他游戏已有的基础上革新。大家目睹魔兽全球许多优秀的特色,但也很难会说:‘暴雪居然会想到这前所未有的点子’。”
“我们在一些极其优秀的刚刚6G研发体验游戏设计者开发这类游戏行业之时所做过的基础上,去进展自己的游戏。”
当下,很少人会得知Titan这游戏的进展,但假如有流言精确地说2013将会发售,那我们也许会最初会在BlizzConn 2012目睹这游戏的踪影。