2026-06-20

冒险公社猎人卡组推荐 | {$randkws}热点解读 所有打人差不多必带改动

来源:好为事端网 | 栏目:百科 | 2026-06-20 15:51:46

冒险公社猎人卡组推荐

亮相时间:2022-02-15 17:08:10来源:逗游作者:逗游网

冒险公社冒险公社卡牌策略冒险
  • 游戏类别:卡牌对战
  • 游戏大小:1234.88M
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏版次:v1.7.6
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冒险公社猎人卡组怎么搭配?猎人标配狂猎,忘却必带,所有打人差不多必带改动,佣金带勇往直前合作狂猎,今天最适合读的一句话:陪伴最重要这里就给大家详尽说明一下猎人卡组的搭配。

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1、佣金,以防御租借,爆炸箭,援护,庇护为核心,营收增长消息净化为辅。简易无脑,抗性高,需要会预判别人拉岛,打人局优质产钱,权威LPL体验不怕打人,上限不高。

2、狩猎,爆发产钱,教育政策推荐以无尽和追踪狩猎,为核心,过去期过牌叠无尽为主。后期靠3阶段的连续4点红岛为产钱爆发点。

3、伤口真伤猎,以乱打,暗箭难防,尖刺,为核心的打人卡组。

4、减甲猎,以鱼死网破,危言耸听合作如履薄冰,和其他净化卡为核心的爆发减甲卡组,强度不错。

5、纯伤口猎,伤口撒盐,去除防具,暗箭,乱打核心,核心的打人卡组。

6、黑岛猎,有待加强,不推荐。

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打法参考恶毒德,区别在于山岭巨人容易被对面暮光侍僧换攻,所以主要还是靠变DK赢,恶毒龙牧的过牌手段比恶毒德要弱,所以打到后期对面会比较缺牌。似乎目前天梯上带DK的恶毒龙牧较少,注意留意对面破晓龙的使用,在对面已经用过破晓龙的情况下,一个龙妈可以完成返场和叫杀。

震爆龙牧:比较难打的对局,主要取决于双方变DK的速度,对面单回合最高伤害是4心灵震爆+DK技能=22点。要留意对面暗影视界找的牌,计算对面可能的斩杀线。还要多留意对面心灵尖啸的使用,如果判断对面尖啸已经用完可以用龙妈铺场叫杀。

奇数贼:奇数贼类似于T7猎,对面从1费开始发力,每点伤害都想打在我们脸上,我们需要用嘲讽护脸,石丘尽量拿低费高血量的生物(409也是可以的!),5费以后不要吝啬AOE,尽量能不吃伤害就不吃。中期需要奥术工匠抬一下血量,打到后面对面开始疲软,我们可以开始反击,注意防一下火车王斩杀。另外游荡恶鬼可以撕掉冷血,影袭和致命药膏降低对面的爆发。

奇迹贼:奇迹贼的爆发点在于前期的大范、加基森拍卖师刷出来的蜘蛛以及火车王的斩杀。对于大范可以用巫毒娃娃、变形术、陨石术解掉。而加基森和刷出来的蜘蛛用巨龙之怒或烈焰风暴可以完美解掉,对面单回合爆发为:火车王+暗影步+双冷血+匕首=21点,注意时刻控制自己的血量,拖到后期把对面资源消耗完就能获胜。

任务贼:似乎随着天梯控制卡组增多,任务贼有卷土重来之势。任务贼号称慢速卡组杀手,非常艰难的对局,我遇到过的对局唯一赢的一把是靠前期山岭持续输出,9费探险家神抽炎爆赢的。

控制法:目前天梯上法师很少,遇到过一两次内战,先变DK的一方优势会比较大,双方都变DK之后互相正反补很重要,注意控制随从血量,2血和4血生物法师不太好补刀,打到最后能站住场面的一方优势。另外注意留张AOE解对面的龙妈一波。

奇数猎:打法类似于奇数贼,尽量用嘲讽护脸少吃伤害。但是猎人的技能输出比较高而且不怕嘲讽,所以比奇数贼难打一点。前期Hold住场面后找时机变DK就有机会获胜。

无限战:战士天梯上不多,遇到一次无限战,主要看对面过牌滤牌的速度,对面几乎没有生物,我们的DK产不出水元素很尴尬。只能靠前期给压力抢死,一旦对面开始进入亡者之牌循环基本就没机会了。

导演萨:其实导演萨类似于无限火球法,完成条件也很苛刻,只要中期给到压力对面很难顺利开展,尽量把随从伤害都打在对面脸上,解场不存在的,把对面血量压低后找机会炎爆斩杀。