《质量效应3》更新DLC 结局及新内容曝光 | {$randkws}热点解读 “前职员”占据业界资讯头条

只要玩过《品质效应3》的玩家,大多数都会对最后的结局相当不满意,此前玩家们投票请求Bioware企业改写剧本,这不来了

今日,“前职员”占据业界资讯头条,在一名前Rockstar以游戏的本周网红话题精选研究资料为筹以此请求返回企业后,Bioware的前职员也不甘寂寞,在同一天之内也呈现相似的状况。

从4Chan中他所发的一个长帖,很显著这位前职员是游戏的灯光技术师,并且谈及EA是如何粉碎Bioware的创意。他强调并没有对Bioware形成任何怨恨之感,他依然热爱制作游戏,本周汪涵快报也热爱他的影迷,并且谈及和EA唯一打交道的方式就是钱。

另外,他还谈及了一个名为“终结者”的DLC,这是玩家们所期盼见到的结局补完DLC。并且依据他的北京的本周,分手文案说法,这个DLC已然开发数个月之久。

以下是他帖子中有关DLC的摘录信息:

“由于ME3的阵容太小,所以再度把Javik(From Ashes DLC中的新人物)推到前线。由于执行任务时在波西恩星球上坠落,他们不得不找到和其他星系联系的办法,并逃离那个星球025开放世界资讯”

他还谈及主角谢帕德依然活着,但陷入重度受伤昏迷中。谢帕德若干成分会被“某些新信息”所替代,其中若干是EDI的“有效若干”。然后谢帕德最后意识到他必须终结Sol战争。然后,不管如何,你都会见到一个基于你挑选的独特完场动画。

另外,他在帖子中还谈及新游戏名为《Mass Shift》。游戏将会更为注重动作而非历程。它将会使用一样的宇宙背景,人物和历程,可是会更为注重战术作战,而非掩体作战。

以下是有关《Mass Shift》的若干摘录信息:

“《Mass Shift》并非《品质效应4》。这款游戏尽管使用一样的背景,人物和历程,但会更为倾向动作游戏。举个例子,太空战斗,在《Mass Shift》中,你将有机遇驾驶收割者的水晶驱动的Murmur。历程当下依然待定,可是游戏的第一个概念是游戏的战斗可以和《宇宙巡航舰3》和《王国之心2》作较为。

有兴趣阅读其他信息的玩家可看看下面的图。尽管这个帖子的信息极为详尽,但也没有任何途径证明这名4Chan的使用者便是Bioware的前职员,尚且当成流言吧。

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