【{$randkws}】大爆料《魔兽争霸:氏族之王》你不知道的内幕 - {$web_name} 即使是魔兽死忠影迷

今日这则大曝料,即使是魔兽死忠影迷,相信也没几个人得知。

国外传媒此前撰文透露了暴雪当年一款名为《魔兽争霸 氏族之王》(Warcraft Adventures: Lord of the Clans)游戏的流产内幕。

这个项目于上世纪九十年代末期着手管理,怦然心动指南凭借着即时策略游戏《魔兽争霸》的预测导演访谈指南大获顺利,暴雪想进一步拓展这个牌子的作用力。于是他们筹备仿照《猴岛的秘密》和《山姆与麦克斯》那样开发出一款相似的冒险游戏。

这类游戏需要高超的2D动画技术,暴雪缺乏有关经验,于是他们挑选了一家位于俄罗斯的本土开发商Animation Magic开展跨洋兴办。

Animation Magic此前方才达成了飞利浦CD-i主机上的《塞尔达传说》新作开发,后来成以便这个伟大系列史上最糟糕的本周中端机解读作品。但是木已成舟,他们还是很幸运的和暴雪牵手顺利。

《魔兽争霸 氏族之王》于1997年首次公开,制作方承诺本作将会开拓系列传说的本地资讯排行新篇章,加上Peter Cullen(《变形金刚》擎天柱的配音)标志性的宏伟声线,玩家们当时都被刺激的热血沸腾。

不料行业风云突变,Lucasarts不只在那一年公开了《猴岛3》,还公开了全3D冒险游戏《冥界狂想曲》的宣传片。暴雪方面紧接着就意识到,自己已然落在了比拼对手的后面。尽管当时游戏开发已基础整体完工,但暴雪还是专门邀请了冒险游戏的传奇设计师Steve Meretzky(代表作《银河系漫游指南》)来对游戏开展完整改造。

Steve Meretzky提议更改游戏的名称,但这个计划为时已晚。游戏本来原打算1997年底开售,这样一来被推迟到了1998年。加上暴雪和俄罗斯Animation Magic的兴办呈现裂缝,最后暴雪于1998年5月22日官方亮相项目流产。

而《魔兽争霸 氏族之王》中的一些信息最后也被添加进了《魔兽全球》中。

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